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ヤマクロをはじめとするSNSゲームって何かっていうとステータスを上げる事が目的のゲームのため"ステータスを自慢するゲーム"というのが共通認識だと思います

他のSNSゲームのスレだと、課金者は課金して楽しめてるだけ"無課金や微課金よりはマシ、楽しめてないのにゲームしてるやつって何なの?"って感じのレスになると思います

課金者はまともじゃないけど、無課金や微課金こいつら何なの?ってならないところがヤマクロの無課金者優待制度(回復アイテムが実質無料)の恩恵だと思います
他のSNSゲームだと、回復アイテムは課金のため無課金や微課金だとステータスが高くても2000位以内に入れないゲームは多くあります
早くいうと、他のゲームの上位ランカーは回復アイテムに1日10万単位の投資をしないと上位には食い込めません(わかるひとはわかると思います)

まあ回復アイテム有料のSNSゲームが楽しいかは別です
回復アイテム有料のSNSゲームの場合は課金額が順位となるため、ゲーム性はまったくありません
回復アイテム有料のSNSゲームの場合は上位のランカーは1日10万単位なので月100万単位って事になるため、会社員の給料(ヤマクロでいう日サロレベル)じゃ上位には食い込めません

ヤマクロの日サロって何っていうと、他のSNSゲームだと最底辺集団って事になります
夜船やまるくんあたりが個人100位くらいの課金額のため、掲示板で上位者から何こいつらって待遇受けると思います
実際に大手のSNSゲームをプレイしてみると分かると思います

あきの場合は大手のSNSゲームで上位の武士団(にあたるグループ)に所属していた経験があるため上位のランカーが1日10万単位の投資をしていた事は分かります
対戦相手の情報はグループ内で伝えられ勝つための作戦に用いられるためです
あきが大手のSNSゲームで上位グループ(1位の取れるグループ)に所属していた事実は見せろといえば当時の画像が残っているため見せられます

あきの所属グループの順位です
ヤマクロ→最高20位くらい
ドコモ→最高10位くらい
GREE→最高3位くらい
モバ→最高1位くらい

なんていうか、他のSNSゲームは回復アイテムが有料のため5年のハンデがあっても課金により1ヶ月以内に上位になれますが、ヤマクロに関しては回復アイテムが実質無料のため課金しても1ヶ月以内に上位になる事は不可能なため、巻き返しのきかない年功序列型のゲームだと思います
回復アイテム課金制のゲームだと5年のハンデは1ヶ月以内に上位になりひっくり返せますが、回復アイテム実質無課金制のゲームだと戦闘力(ステータス)のインフレによってもって4年くらいでダメになると言われていますがヤマクロの場合はどうかってところですね
すでに新規ユーザーが廃課金しなければ上位になれないところまで来ているため、今から課金して上位を目指す方は少ないと思います

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